00958nas a2200121 4500000000100000008004100001100001700042700002300059245002900082300001400111490000700125520070400132 2003 d1 aJerzy Klamka1 aSławomir Bugajski00aDwu-osobowa gra kwantowa a329–3350 v243 aW ostatnim czasie wykazano, że zastosowanie pewnych wybranych metod mechaniki kwantowej może znacznie przyspieszyć niektóre czasochłonne obliczenia. Teoretycznie, obliczenia kwantowe mogą być przeprowadzane znacznie szybciej niż metodami klasycznymi, czego przykładem jest teoria gier. W artykule przedstawiono definicję statycznej dwu-osobowej gry kwantowej oraz przedyskutowano jej podstawowe własności. Pokazano, między innymi, że statyczna dwo-osobowa gra kwantowa jest reprezentowana przez wektor o współrzędnych zespolonych określony w iloczynie tensorowym dwóch przestrzeni stanów kwantowych. Ponadto przedstawiono uwagi i komentarze dotyczące zagadnień gier kwantowych.