@article{bibcite_14738, author = {Jerzy Klamka and S{\l}awomir Bugajski}, title = {Dwu-osobowa gra kwantowa}, abstract = {W ostatnim czasie wykazano, {\.z}e zastosowanie pewnych wybranych metod mechaniki kwantowej mo{\.z}e znacznie przyspieszy{\'c} niekt{\'o}re czasoch{\l}onne obliczenia. Teoretycznie, obliczenia kwantowe mog{\k a} by{\'c} przeprowadzane znacznie szybciej ni{\.z} metodami klasycznymi, czego przyk{\l}adem jest teoria gier. W artykule przedstawiono definicj{\k e} statycznej dwu-osobowej gry kwantowej oraz przedyskutowano jej podstawowe w{\l}asno{\'s}ci. Pokazano, mi{\k e}dzy innymi, {\.z}e statyczna dwo-osobowa gra kwantowa jest reprezentowana przez wektor o wsp{\'o}{\l}rz{\k e}dnych zespolonych okre{\'s}lony w iloczynie tensorowym dw{\'o}ch przestrzeni stan{\'o}w kwantowych. Ponadto przedstawiono uwagi i komentarze dotycz{\k a}ce zagadnie{\'n} gier kwantowych.}, year = {2003}, journal = {Studia Informatica}, volume = {24}, number = {3}, pages = {329{\textendash}335}, language = {eng}, }